반응형 AR/기본기2 AR에서 비마커방식으로 땅을 인식하기 기본적으로 ar 세팅을 끝마친 상태로 진행한다 이전 글 참고 2021.06.20 - [AR] - 유니티에서 ARCore 세팅하기 1. AR Session 추가 하이어라키 창에 AR Session과 AR Session Origin을 추가한다. AR Session Origin에 AR Camera가 존재하므로 메인카메라를 삭제해도 된다. 메인 카메라를 삭제할 경우 AR 카메라의 태그를 메인카메라로 변경해야한다. 2. AR Plane manager 추가 AR Session Origin에서 Add Component를 눌러서 AR Plane manager를 추가해준다. 3. AR Default Plane 추가 하이어라키창의 XR 탭에서 AR Default Plane을 눌러서 추가해준다 4. 프리팹 추가 추가했던 A.. 2021. 6. 21. 유니티에서 ARCore 세팅하기 1. 안드로이드로 스위치 플랫폼을 해준다. Ctrl + Shift + B 눌러서 빌드세팅창을 켜고 안드로이드로 변경 ( ios인 경우는 ios로 ) 스위치 플랫폼은 나중에 해도 되지만 개발 도중에 변경을 하게 되면 시간이 오래걸리므로 맨처음에 플랫폼 변경을 한 뒤에 개발을 진행하는 것이 좋다 2. Package Manager를 켜준다 3. Unity Registry로 이동 4. 필요 요소 설치 안드로이드는 AR Foundation과 ARCore XR Plugin을 설치한다. ios인 경우는 AR Foundation과 ARKit XR Plugin을 설치. 설치하는 버전이 동일해야함. 5. 하이어라키 창에 XR 탭이 생성 됨 XR탭에 ar 요소가 추가된 것을 확인할 수 있다 해당 요소들로 ar 개발을 진행하.. 2021. 6. 20. 이전 1 다음 반응형