본문 바로가기
반응형

유니티 Unity29

[유니티] Json으로 저장 불러오기 구현하기 2 - Unity Save And Load 해당 내용은 유튜브로도 볼 수 있습니다. [유니티] 저장 불러오기 구현하기 1 - Unity Save And Load 해당 내용은 유튜브 영상으로도 보실 수 있습니다. 오늘 해볼 것은 Json을 활용해서 저장 불러오기를 슬롯방식으로 구현해 볼 것이다. Json이 기본적으로 사용되기 때문에, 만약 아직 유니티에서 J coding-of-today.tistory.com 이전 글에서 3단계를 통해서 구현하기로 했었다. 1단계 - 데이터매니저 생성 및 구현 2단계 - 저장할 슬롯 선택하는 기능 구현 3단계 - 게임씬에서 불러온 정보 덮어쓰는 기능 구현 고로 이번에는 2단계인 슬롯 선택 기능을 구현해볼 것이다. 1. Select씬 구성하기 셀렉트씬을 간단하게 구성해보자. Text와 Button UI 를 생성해서 위.. 2022. 2. 4.
[유니티] Json으로 저장 불러오기 구현하기 1 - Unity Save And Load 해당 내용은 유튜브 영상으로도 보실 수 있습니다. 오늘 해볼 것은 Json을 활용해서 저장 불러오기를 슬롯방식으로 구현해 볼 것이다. Json이 기본적으로 사용되기 때문에, 만약 아직 유니티에서 Json을 사용하는 방법을 잘 모른다면 이전에 올려둔 Json 사용방법 글을 읽어보면 도움이 된다. [유니티] 초보자를 위한 제이슨을 사용하는 방법 해당 글은 Json을 처음 사용해보는 초보자를 위한 글임을 밝힙니다. 해당 본문의 내용은 아래의 유튜브로도 볼 수 있습니다. 유니티에서 Json을 사용할 때 어렵게 생각하는 사람들이 많다. 아무래 coding-of-today.tistory.com 그렇게 복잡한 기능까지는 아니지만, 어느정도 형체를 갖춰서 만들것이기 때문에 3가지 과정으로 나눠서 진행할 것이다. 1단계.. 2022. 1. 27.
[유니티] 파일을 저장하거나 불러오는 방법 - System.IO.File 유니티를 활용해서 프로젝트를 진행하다보면 어떤 정보를 어딘가에 저장하고 싶을 때가 있다. 이런 기능은 굉장히 빈번하게 쓰이다보니까 유니티에서 이미 기능을 마련해두었다. 순서는 다음과 같다. 1. using System.IO; 를 적어준다. 여기서 IO는 input과 output을 줄여쓴 것으로 유니티 상에서 입출력 기능을 사용하겠다는 뜻이다. 이렇게 되면 File이라는 클래스에 접근하여 다양한 기능들을 사용할 수 있다. 2. File 클래스 사용하기 위의 using을 적어줬다면 이제 스크립트 상에서 File이라고 적은 뒤 점(.)을 찍어주면 다양한 명령어들이 나타나는 것을 볼 수 있다. 해당 내용은 유니티의 공식 문서에서도 살펴볼 수 있다. Unity - Scripting API: File Success.. 2022. 1. 25.
[유니티] 초보자를 위한 제이슨을 사용하는 방법 해당 글은 Json을 처음 사용해보는 초보자를 위한 글임을 밝힙니다. 해당 본문의 내용은 아래의 유튜브로도 볼 수 있습니다. 유니티에서 Json을 사용할 때 어렵게 생각하는 사람들이 많다. 아무래도 비전공자가 학원이나 국비교육같은 곳에서 코딩자체를 유니티로 입문하는 사람들이 꽤 많다보니까 Json에 대한 사전지식이 없기 때문이라고 생각한다. Json을 이론적으로 자세히 모른다고 하더라도 쓰느 방식만 알면 다양하게 응용이 가능하므로 알아두면 굉장히 도움이 많이 되고, 실무에서는 기본적으로 사용되기 때문에 꼭 알아야하는 스킬이다. Json을 설명할 때마다 항상 택배의 절차에 비유해서 설명하곤 한다. 어떤 물건을 택배에 포장해서 보내고, 받은 사람이 택배를 풀어서 물건을 받는 형태가 Json의 과정과 동일하다.. 2022. 1. 15.
반응형