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유니티 Unity29

유니티 HTTP 통신 구현 핵심 정리3 - UnityWebRequest 방식 GET/POST 유튜브 영상으로도 볼 수 있습니다. 드디어 실제로 실무에서 많이 쓰이는 UnityWebRequest 방식을 활용한 HTTP 통신을 알아보자. 그 전에, HTTP 통신에 대한 기본적인 내용과 WWW 클래스를 통한 통신이 궁금하다면 이전글들을 확인해보면 된다. WWW와 UnityWebRequest를 사용할때 공통부분은 www클래스 부분에서 설명했기 때문에, www방식에 관심이 없더라도 한번 읽고오는 것이 도움이 될 것이다. 유니티로 HTTP 통신 구현하는 방법 핵심 정리1 그동안 혼자 프로젝트를 진행할 때는 그냥 포톤을 써버렸기 때문에 크게 네트워크에 신경을 쓰지 않았었다. 그런데 회사라는 조직에서 공동의 프로젝트를 진행하다보니 내가 해본적 없는 부분 coding-of-today.tistory.com 유니티.. 2021. 11. 28.
유니티 HTTP 통신 구현 핵심 정리2 - www 방식 GET/POST 유튜브 영상으로도 볼 수 있습니다. 유니티로 HTTP 통신 구현하는 방법 핵심 정리1 그동안 혼자 프로젝트를 진행할 때는 그냥 포톤을 써버렸기 때문에 크게 네트워크에 신경을 쓰지 않았었다. 그런데 회사라는 조직에서 공동의 프로젝트를 진행하다보니 내가 해본적 없는 부분 coding-of-today.tistory.com 앞선 글에서 HTTP 통신에 대한 대략적인 개요를 확인해보았으니 이제 예제를 살펴보도록 하자. 이론으로 주저리 주저리 떠드는 것보다 직접 실습해보는게 훨씬 효과적이니까.. WWW 클래스로 HTTP 구현하기 1. GET 방식 우선 통신을 주고받을 사이트가 필요하다. 테스트를 해볼만한 사이트는 다양하게 존재하지만 그것조차도 찾기 힘든 것이 초보자이므로 사이트를 하나 소개한다. Neople Dev.. 2021. 11. 23.
유니티 HTTP 통신 구현 핵심 정리1 유튜브 영상으로도 볼 수 있습니다. HTTP 통신을 사용하는 경우는 모바일 환경에서 추가패치 데이터를 설치하거나, 실시간 쌍방통신이 크게 필요하지 않은 경우에 주로 사용한다. 요점 정리를 시작하겠다. 웹서버와 데이터를 주고 받기 위한 여러가지 방식 중에는 HTTP 통신이라는 방식이 있다. 인터넷을 뒤져보면 다양한 예제 스크립트가 존재하는데 기본적으로 주의해야할 사항부터 살펴보자. 1. 코루틴을 사용한다. HTTP 통신을 찾아봤다면 대부분 코루틴을 통해서 구현되어있을 것이다. 그 이유는 간단한데, 웹서버로부터 정보를 주고받는데 소요되는 시간이 필요하기 때문이다. 그러다보니 코루틴을 대체적으로 많이 쓰곤 한다. 2. using문을 사용한다. 유니티 초보자라면 using이라는 키워드가 스크립트 최상단에만 쓰이.. 2021. 11. 17.
[키넥트] 동작인식으로 게임오브젝트 컨트롤하기 테스트 동안에는 우측 하단에 내 모습이 나오도록 했다. 내 오른손의 움직임에 맞춰서 화면에 위치한 공이 이동하는 것을 볼 수 있다. 손이 가슴부근에 있으면 앞으로 전진하고 위/아래/좌/우 위치에 따라서 그 방향으로 공이 이동된다. 이전 글에서 말했던 콘솔창에 print를 찍지 않고 조작을 하도록 변경했다. [키넥트] 동작 인식과 동작별로 각각의 이벤트 발생시키기 PC, AR, VR, MR 등등 여러가지 기기를 사용해봤지만 키넥트가 가장 골치가 많이 아팠던 것 같다. 그래도 어찌저찌 프로젝트가 진행되고 있다. 사실 프로젝트 기획도 몇번이고 다시 갈아버리곤 했다. coding-of-today.tistory.com 마우스나 키보드 같이 직접적인 입력장치를 사용하는게 아니라 플레이어의 몸동작 자체를 인식해서 조.. 2021. 10. 1.
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